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martes, 15 de septiembre de 2026

Gol, gol, gol !!... el Futbolín de la vida, hace unas décadas...

 


 

 El futbolín original diseñado por el español Alejandro Finisterre (poeta, inventor y editor) en 1937 consistía en una caja de madera de pino con barras de acero, pequeños jugadores tallados a mano en madera de buxo y una pelota de corcho.
Lo ideó mientras convalecía en un hospital para que los niños heridos y con movilidad reducida pudieran divertirse sin correr.
El futbolín es mucho más que un simple juego; es un fenómeno cultural que ha evolucionado a lo largo de los años, conectando a personas de diferentes edades y orígenes a través de la pasión por el fútbol. 

 

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domingo, 19 de abril de 2026

El juego del Guiñote... en La Hoz de la Vieja (Teruel)

 


 

 El Guiñote es uno de los juegos de cartas más tradicionales y populares de Aragón. También tiene mucho predicamento en Navarra, Castilla, Castellón...

Un juego que se ha transmitido oralmente de generación en generación y que, a pesar de la tecnología, todavía se mantiene muy vivo en nuestros pueblos.

 "Mucho pensar, poco saber"...
Se juega con la baraja española de 40 cartas.
La forma más habitual de jugar al Guiñote es entre cuatro jugadores que forman dos parejas enfrentadas entre sí. También puede jugarse entre dos o tres jugadores siendo el juego, en estos casos, individual.

"Las Cuarenta, el Tres y el As, la partida ganarás"...
En todos los palos, el orden de las cartas, de mayor a menor, es el siguiente: as, tres, rey, sota, caballo, siete, seis, cinco, cuatro y dos.El valor de las cartas, es el siguiente:
As 11 Puntos
Tres 10 Puntos
Rey 4 Puntos
Sota 3 Puntos
Caballo 2 Puntos

"Carta en la mesa, pesa"...
Para elegir al jugador que reparte las cartas, uno de los jugadores toma una carta de la baraja colocada en el centro de la mesa con las cartas tapadas y, señalando en orden a los jugadores, dice: "Oros, Copas, Espadas y Bastos". A quien le coincida el palo será el encargado de repartir.
Otro método es "echar a reyes", repartiendo cartas hasta que salgan los cuatro reyes. Quienes los reciban formarán las parejas: el primero con el segundo y el tercero con el cuarto. En partidas mano a mano, es decir, de dos personas, se levanta una carta cada uno y el que tenga la mayor puntuación reparte las cartas.

"El Guiñote lo invento un mudo"...
El jugador que reparte las cartas debe mezclarlas repetidas veces y luego ofrecerlas al jugador de su izquierda para que corte el mazo. El corte puede ser simple o múltiple, pero el último en barajar siempre será el que reparte. Si quien debe cortar no quiere hacerlo, basta con tocar el mazo como muestra de confianza.
El repartidor junta el mazo y reparte las cartas en dos vueltas, tres en cada una, hasta que cada jugador tenga seis cartas. Quedarán 16 cartas en el mazo para “las robadas”, y la siguiente carta al terminar de repartir se voltea para señalar el palo de triunfo.

"Los mirones de piedra"...
El juego comienza con el jugador situado a la derecha del repartidor, conocido como el "mano", quien lanza la primera carta. Mientras haya cartas en el mazo para robar, los jugadores no están obligados a asistir al palo de salida, matar con una carta superior o jugar triunfo. Durante esta fase, cada jugador puede echar la carta que considere más conveniente para su estrategia.

En cada ronda, la carta más alta del palo de salida es la que gana la baza, a menos que se juegue una carta de triunfo. En ese caso, la carta de triunfo más alta se lleva la mano. El orden de las cartas es siempre ascendente, tanto dentro del palo de salida como en el palo de triunfo.

El jugador que gana la baza comienza a robar las cartas del mazo, seguido por el resto en orden de derecha a izquierda. Después de robar, el jugador que ganó la baza inicia la siguiente ronda.


"¡Arrastro..! ¡El culo por un zarzal!"...
Cuando se terminan las cartas del mazo y ya no se pueden robar más, comienza la fase de "arrastre". En esta etapa, las reglas cambian considerablemente:

Obligación de asistir: Los jugadores deben seguir el palo de la carta jugada inicialmente si tienen cartas de ese palo.
Matar obligatorio: Si se puede asistir, se debe jugar una carta superior del mismo palo. Si no, la obligación sigue siendo echar una carta del mismo palo.
Fallar con triunfo: Si no se puede asistir, ni matar y la baza no es del compañero, es obligatorio fallar con una carta de triunfo superior a la jugada por el rival.
Cualquier carta si no se puede fallar: Si no se tiene carta para asistir ni un triunfo superior, se puede jugar cualquier carta.

El jugador que gane la baza sigue marcando el ritmo del juego, iniciando la siguiente mano hasta que se terminen todas las cartas.

El juego termina cuando ya no quedan cartas en el mazo para robar y se han jugado todas las cartas de la mano. Es común que ningún jugador logre los 101 puntos en un solo reparto de cartas. En ese caso, el jugador que hizo las "diez últimas" reparte de nuevo y se juega siguiendo las mismas normas. Esta segunda fase se llama "ir de vueltas".

"El último que ríe, ríe mejor"...
Si en la partida ninguna pareja ha llegado a hacer 101 puntos, es decir, 50 malas más 51 buenas, se hace otra partida de vueltas. Cuando se entra en la fase de "vueltas" o "arrastre", los jugadores deben llevar de memoria la cuenta de los tantos acumulados en la partida anterior e ir sumando hasta llegar al objetivo.

El funcionamiento del juego es exactamente igual que en la primera partida, hasta que una de las parejas gane. Si ambos equipos llegan o superan los 101 puntos o las 51 "buenas", gana la pareja que haya hecho las "diez últimas". Sin embargo, no se puede ganar si no se han alcanzado al menos 30 puntos sin contar los cantes, aunque se hayan conseguido las "diez de últimas".

"Cantáis más que el Pastor de Andorra"...
El guiñote permite cantar "veintes" y "cuarentas" al tener en la mano el rey y la sota de un mismo palo.

Cantar las 40: Si es del palo de triunfo, vale 40 puntos. No se enseña nunca.
Cantar las 20: Si es de otro palo, otorga 20 puntos. En este caso, sí debe enseñarse, salvo en la fase de arrastre.

"¿Has contado bien?...
Cualquier jugador, después de haber ganado, él o su compañero, una baza, puede recoger la carta que marca el triunfo y sustituirla por el siete del mismo palo.

Antes de robar la última vez, el cambio del siete por la carta de triunfo se realiza directamente, sin necesidad de ganar baza adicional. Sin embargo, no está permitido cambiarla o entregarla al propio compañero.

"Esta partida no la pierdo yo ni harto de vino"...
El guiñote se gana logrando el número de cotos establecido al inicio. Un coto suele consistir en ganar un número determinado de partidas, generalmente tres o cuatro. Lo más frecuente es que el guiñote consista en jugar y ganar:

Dos cotos de 3 o 4 partidas.
Un coto de 4 o 5 partidas.

En campeonatos, puede convenirse jugar al mejor de X partidas (13, 15, 17, etc.). Esto permite que en caso de empate, gane quien más partidas haya conseguido, incluso si fueron en enfrentamientos perdidos.

"¡Eso es renuncio!"...
En el guiñote, un "renuncio" es una infracción que hace perder la partida automáticamente. Se considera renuncio en las siguientes situaciones:

No asistir al palo en el arrastre teniendo cartas de ese palo.
Jugar cartas fuera de turno.
No matar con carta superior cuando se tiene la opción.
Tener más o menos cartas de las que corresponden en cualquier momento del juego.
Cantar "veintes" o "cuarenta" sin tener la baza ganada.
Realizar gestos, señas o comentarios que indiquen las cartas durante la partida, especialmente en el arrastre.

"Más sabe el Diablo por viejo que por diablo"...
Ya sea en las fiestas de los pueblos, en las tertulias de los bares o a la fresca en la calle, el guiñote continúa siendo el rey indiscutible de las mesas, demostrando que las mejores jugadas no siempre se hacen con pantallas, sino con cartas, ingenio y, sobre todo, buena compañía.

 

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martes, 26 de agosto de 2025

Fiestas de La Hoz de la Vieja 2025

 


 

Unas cuantas fotos de recuerdo de las Fiestas Mayores de la La Hoz de la Vieja del año 2025 celebradas en honor a San Pedro Mártir y San Pascual Bailón. 

La Hoz de la Vieja... Cuencas Mineras de Teruel. 

 

 













  


 

 













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miércoles, 2 de julio de 2025

Homenaje a sus mujeres en Used (Zaragoza)

 


 

 

En Used, Aragón, con certeza... con el homenaje a sus mujeres y a su famoso juego tradicional de los bolos...
Used es un bello e histórico pueblo situado a más de 1000 metros de altitud, al pie de la Sierra de Santa Cruz y muy próximo a las famosas y singulares Lagunas de La Zaida y Gallocanta.
Parece ser que "Used" provendría de "Fuset", que es como aparece citado en documentación conservada a partir del s.XII, tras la llamada "Reconquista".
Used ha tenido una gran importancia a lo largo de la historia ya que ha sido el último lugar de Aragón enclavado en el "Camino Real" de Zaragoza a Madrid. Por su situación era un lugar de parada casi obligada en alguna de sus muchas posadas.
De este modo ha visto el trasiego desde reyes hasta viajeros románticos.
Se cuenta que en uno de sus mesones se hospedaron los mismísimos Reyes Católicos y que en sus posadas se alojaron monarcas como Felipe II, Felipe IV, Felipe V, Carlos II...
Esta importancia continúa siendo actualmente bien visible con la presencia de palacios y numerosas casonas solariegas....la propia y monumental Casa Consistorial, el inacabado Palacio "de la Obra", Casa de la Lozana o Herrero-Catalina, Casa de Gonzalo de Liria, Casa de los Huerta de Bernabé, Casa de los Vicenes...
Su iglesia de San Pedro y San Pablo se comenzó a construir en 1555 y el hermoso Santuario de la Olmeda se encuentra a unos dos kilómetros del pueblo.
También cuenta con las Ermitas de San Antón, Santa Lucía, la reconvertida de la Virgen del Rosario...
Además de la "Fuente Vieja", conserva, al menos, cuatro peirones y su antiquísima nevera o pozo de hielo, como muestra más singular de su arquitectura tradicional y popular.
Arriba, sobre un altozano quedan las viejas piedras de un antiguo Molino de Viento y lindando con la Laguna de la Zaida, los restos mágicos de la Ermita de Santiago, templo que pudo ser de un desaparecido pueblo medieval.
No lejos, se encuentra la que para algunos es la Cueva Santuario de La Zaida, asentamiento humano con muestras encontradas de las edades de Hierro y Bronce...
Sin embargo y lo que son las cosas... Used es conocida a nivel internacional por su famoso y tradicional "Juego de los Bolos"
El Juego de los Bolos estuvo presente en la Olimpiada Cultural de Barcelona de 1992 y ha participado, representando a España, junto a otros municipios, en Festivales de Juegos Tradicionales, como el de Verona de 2005.
Es un juego, en origen únicamente prácticado por las mujeres y que se ha mantenido en el tiempo con muy buena salud, gracias a la ancestral transmisión de madres a hijas.
Estoy seguro que alguna de ellas nos contará por aquí sus peculiares reglas ... y otras u otros, nos ampliará la gran lista (porque nunca está completa...) de patrimonio natural, histórico, cultural y arquitectónico que todavía atesora Used... en la Comarca de Daroca, Zaragoza.
 

 
 
 
 

jueves, 29 de mayo de 2025

El tradicional juego de Tiro de Barra Aragonesa...en la mirada de Valeriano Bécquer, en 1865

 


 

 

El tiro de barra...o de barrón...es uno de los juegos tradicionales más arraigados en Aragón.
Desde siempre se practicaba cuando los descansos de los duros trabajos lo permitían... especialmente en las eras..donde se trillaban las mieses...
También se organizaban -se siguen organizando en bastantes pueblos...- concursos los domingos...en las fiestas o en las romerías...
Los jugadores tiran con la misma barra...y con un pie adelantado e inmóvil ...que no debe pisar la señal marcada en el suelo...
Con el cuerpo erguido, el jugador sujeta con fuerza la barra con su mano preferida ...flexiona las piernas...y tras un movimiento hacia atrás de unos tres cuartos de circunferencia...la lanza lo más lejos que puede...
"Pa tirar la barra
hay que ser de Aragón
llevar nobleza en la sangre
y fuego en el corazón"...canta una copla...
Dibujo de Valeriano Bécquer para la revista "El Mundo Universal" del 8 de octubre de 1865.
 
 
 
 

domingo, 13 de abril de 2025

Las 40 ... en una partida de guiñote de principios del s.XX.

 


 

 

¿Quién no ha jugado una partida al guiñote?

El Guiñote es uno de los entretenimientos más populares en muchas localidades de Aragón ...en las frías tardes de invierno o en las socarrantes tardes de verano...
 
Fototipia Escolá
 
 
 
 

jueves, 27 de marzo de 2025

Jugando al croquet en Huesca, en las primeras décadas del s. XX.

 


 

 

Con el Cerro y Ermita de San Jorge, al fondo. 
 
 El Croquet es un juego que consiste en golpear unas bolas con un mazo y hacerlas pasar, en un recorrido marcado por una estaca central, por unos arcos clavados en el suelo.
 
Fotografía Rodolfo Albasini.
 
 
La mujer del fotógrafo en pleno juego. 

 

 
 
 
 

miércoles, 19 de marzo de 2025

Un buen trago en la competición de Tiro de Barra Aragonesa, en un cuadro del pintor aragonés Juan José Gárate.

 


 

 

Aragón en fiesta...preparando una lifara, buen trago del porrón y tiro de barra aragonesa ...en la mirada del genial pintor de Albalate del Arzobispo, Juan José Gárate (1869-1939) 
 
El tiro de barra, juego autóctono aragonés, es el rey de los juegos aragoneses.
Hasta las primeras décadas del s.XX fue muy practicado y su regresión vino marcada, también, por la evolución y mecanización del mundo rural.
Su origen, bien podría estar en una de las piezas del arado romano...la que hacía precisamente el surco en la tierra.
En los descansos de las duras faenas, los labradores la utilizaban para retarse a ver quien era el que la lanzaba más lejos...
Se solía jugar los domingos y fiestas de guardar ...y por supuesto estas competiciones eran imprescindibles en las fiestas patronales de nuestros pueblos. 
 
Actualmente, hay muchos de ellos en los que el tiro de barra aragonesa se sigue practicando, e incluso se ha recuperado en aquellos en que se había perdido su práctica. 
 
Ah...y el porrón le da magia al vino. 
 
"Pa tirar la barra
hay que ser de Aragón,
llevar nobleza en la sangre
y fuego en el corazón".
 
 
 
 

miércoles, 5 de marzo de 2025

Los Futbolines de la vida... en Cuencabuena.

 


 

Otros tiempos... de más calle, más contacto humano...

 

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Carrera de sacos o d´entalegaus en Villanueva de Jiloca, en los años 70.

 


 

 

Ahora alguno diría -o dirá- ..."si no participaste en una carrera de sacos no tuvistes infancia", jeje ... pero lo cierto es que no había fiesta en un pueblo sin organizar la suya... 
 
Solo hace falta una talega, un saco... y ganas de correr, reir y divertirse... eso si, sin golpear y hacer caer al contrario porque entonces eso supone descalificación.
Dicen que el juego podría practicarse ya desde hace algunos siglos y que incluso era una práctica entre las gentes del campo tomada como un respiro -o entrenamiento...- en las faenas diarias.
Puede participar cualquiera y de cualquier edad...aunque a más mayor es conveniente una más elevada prudencia, por eso de las caídas y de que ya no se es "de goma".
El primero que traspase la línea de meta...ganador !!
Y si se es muy bueno y se gana muchas veces ...es conveniente como en el guiñote, dejarse ganar por eso de no aburrir a los contrarios y pasar a la historia como una buena persona.
Los saltos que hay que dar para avanzar se llaman de diferentes formas según las zonas de Aragón... blincá, botiá, brincá, bultiquear, dar pintacodas... pero siempre con los pies dentro del saco o de la talega. 
 
Preparados, listos... Yaaa!!
 
Fotografía Centro Estudios Darocense.
 
 
 
 
 
 
 

Peirón de San Leonardo de Villalengua (Zaragoza)

    Hoy, 6 de noviembre, es San Leonardo y traemos por aquí este peirón de la localidad zaragozana de Villalengua.  Es un pairón cuadrado de...

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